Você não precisa de mais um curso de design. Você precisa de um caminho que te transforme em profissional.

O passo a passo pra sair de quem mexe nas ferramentas e virar quem vive de design, com clientes, constância e método.

+150 Mil Alunos

Se você é designer, talvez já tenha sentido isso na pele:

Você passa horas em tutorial e termina o dia sem ter aplicado nada.

Manda o portfólio com vergonha e um "ainda estou atualizando".

Apaga o valor no WhatsApp três vezes antes de mandar um preço menor do que queria.

Abre o Instagram pra se inspirar e fecha se sentindo menor.

Quando a família pergunta como vai o design, você responde "tá indo".

O cliente disse "amei" e sumiu sem pagar.

Vê um designer pior cobrando o dobro e não entende como.

Está sempre ocupado, mas o saldo não fecha no fim do mês.

Se você se reconheceu em alguma dessas cenas, presta atenção no que vem agora, porque o problema não é o que você imagina. E não, a culpa não é sua.

O mercado inteiro te ensinou a criar. Ninguém te ensinou a ser contratado.

Existe uma verdade que quase ninguém no mercado de design fala em voz alta: dominar a ferramenta não é o que faz você viver de design.

O Photoshop não paga sua conta. O Illustrator não capta seu cliente. O que separa o amador do profissional não é técnica. São três coisas que o ensino tradicional ignora por completo: saber se posicionar, saber precificar e saber captar cliente.É por isso que tanta gente talentosa continua travada. Não falta talento. Falta direção. Falta um caminho que ensine a parte que de verdade transforma habilidade em renda.

Enquanto isso, o Teatro dos Gurus continua vendendo o ingresso errado.

Você já conhece o espetáculo. "Aprenda design em 7 dias." "Fature 10 mil no automático." "Vire profissional com um clique." Luzes, promessa fácil e um palco brilhante. Por trás da cortina, nada. Nenhum método, nenhuma base, nenhuma transformação real.

O Teatro dos Gurus tem dois números. O primeiro é a promessa de dinheiro fácil, vendida pra quem ainda não sabe o básico. O segundo é mais silencioso e mais cruel: o tutorial infinito, que te mantém ocupado a vida toda na técnica e nunca te ensina a parte que paga as contas. O primeiro rouba o seu dinheiro. O segundo rouba os seus anos

Aqui é o oposto disso. Aqui não tem palco. Tem bastidor. Tem o processo real, a tentativa, o erro, o ajuste, e um caminho pra você finalmente sair do lugar.

Quem vai te guiar é alguém que já travou exatamente onde você está agora.

Sou Wagner Ramos. Comecei no design aos 11 anos, numa cidade pequena de Alagoas. Era bom tecnicamente, mas travado num teto de 2 mil reais por mês, mas invisível comercialmente.

Às vésperas do casamento, perdi meus dois principais clientes de uma vez. 80% da minha renda sumiu da noite pro dia. Eu nunca tinha aprendido a captar, só vivia de indicação. Quase desisti do design ali.

Minha esposa me tirou dali com uma frase: "você é bom demais pra só fazer, precisa mostrar." Larguei o tutorial de Photoshop e fui aprender o que ninguém tinha me ensinado: prospectar, negociar, cobrar o que valho. Dobrei meu preço só pra testar. Fechei cliente atrás de cliente. No mês seguinte, saí dos 2 mil e passei dos 10 mil.

Vivo do método, não da sorte. Criei a Escola Designer de Qualidade pra ser o mentor que eu não tive — hoje são mais de 150 mil alunos.

O caminho das pedras, desenhado em mapa: o Método Exclusivo V.I.S.I.O.

Cinco fases, na ordem certa, pra te tirar de quem sabe mexer nas ferramentas e te levar a quem vive de design. Não é mais conteúdo solto. É sequência.

Método V.I.S.I.O.
V
I
S
I
O
V

Visão de Mercado Visão

Antes da técnica, o olhar. Você aprende a enxergar oportunidade onde antes via limite, a entender o que o mercado realmente paga e a parar de competir por migalha.

I

Imersão nas Ferramentas Identidade

Aqui sim, a técnica. Do Photoshop e Illustrator ao Figma e Canva, com a IA tratada como o que ela é: instrumento de produtividade do profissional, não atalho do amador.

S

Soluções Criativas Sistema

Criatividade com intenção estratégica. Você aprende a resolver o problema do cliente, não só a entregar uma arte bonita. É isso que faz o cliente voltar.

I

Integração com o Cliente Imagem

A parte que paga as contas e que ninguém te ensina. Prospectar sem medo, entender a necessidade real, negociar, cobrar o que vale e construir relação que dura.

O

Oportunidades de Crescimento Operação

Posicionamento, precificação e a coragem estratégica de cobrar mais. A mesma decisão que dobrou o meu preço e multiplicou os meus fechamentos.

O mercado ensina a apertar botão e te abandona na parte que transforma técnica em renda. O V.I.S.I.O. faz o contrário: começa pela visão, passa pela técnica, e termina em cliente e dinheiro.

Tudo que você precisa pra viver de design, organizado em um só caminho.

Mais de 20 cursos completos, do zero ao avançado, mais trilhas, comunidade e acompanhamento. Mas o que importa não é a quantidade de aula. É a ordem em que você vai percorrer tudo isso.

A plataforma completa.

Mais de 20 cursos cobrindo design do zero ao avançado: dos princípios e das ferramentas (Photoshop, Illustrator, Figma) até social media, identidade visual, impressos, edição e muito mais. Você nunca mais vai ficar perdido sem saber o que estudar a seguir.

Os cursos de negócio no design.

Captação de clientes, precificação, propostas, contratos, negociação. A parte que de verdade faz você ser contratado e bem pago. É aqui que a maioria das escolas para, e é aqui que a gente começa.

A trilha de protocolos.

Um mapa de evolução por etapas, cada uma com um objetivo claro de faturamento, pra você sempre saber qual é o seu próximo passo.

A comunidade ativa.

Designers de todo o Brasil buscando o mesmo que você, mais vagas de trabalho compartilhadas dentro da escola. Você para de tentar sozinho.

A Biblioteca do Designer.

Packs, materiais e mais de 15 ebooks de aprofundamento pra acelerar seu resultado.

Os certificados.

Mais de 20 certificados válidos em todo o Brasil pra enriquecer seu currículo e provar sua capacitação.

Ver todos os cursos e aulas

Social Media de Qualidade

MÓDULO 01 – Princípios do Design Gráfico:

1.1 Proximidade

1.2 Alinhamento

1.3 Repetição

1.4 Contraste

1.5 Direção Visual

1.6 Psicologia das cores

MÓDULO 02 – Debriefing

2.1 Introdução

2.2 Debriefing Social Mídia Basquete

2.3 Debriefing Social Mídia Futebol

2.4 Debriefing Social Mídia Esporte

2.5 Debriefing Social Mídia Sonics

MÓDULO 03 – O briefing perfeito

3.1 Como Colher Um Bom Briefing

3.2 Como Entender O Briefing

MÓDULO 04 – Como estimular a criatividade

4.1 Introdução Ao Processo Criativo

4.2 Como Estimular A Criatividade

4.3 Como Buscar Referências

MÓDULO 05 – Na Prática

5.1 Social Mídia Basquete

5.2 Social Mídia Hamburgueria

5.3 Social Mídia Igrejas

5.4 Social Mídia Petshop

5.5 Social Mídia Cervejas

5.6 Social Mídia Empresarial

5.7 Social Mídia Nike

5.8 Social Mídia Basquete

MÓDULO 6 – Social Mídia Animado

6.1 O que é um keyframe

6.2 Configurando uma composição e entendendo a time line

6.3 Explorando janelas do after e personalizando

6.4 Sólidos

6.5 Shape Layers

6.6 Adjustment Layer

6.7 12 Princípios da animação

6.8 Editor gráfico

6.9 Como organizar os arquivos

6.10 Criando o Social Media – PT1

6.11 Criando o Social Media – PT2

MÓDULO 1 – Introdução

1.1 Porque Manipular Imagens

1.2 Download dos materiais

MÓDULO 2 – Estrutura Básica

2.1 Aula De Briefing

2.2 Painel Semântico

2.3 Entendendendo E Criando Moodboard

2.4 Separando Arquivos

MÓDULO 3 – Configurando Arquivos

3.1 Layers Pastas

3.2 Organização

MÓDULO 4 – Ferramentas Básicas

4.1 Intro Photoshop + Seleção Basica

4.2 Corte E Fatia

4.3 Medição

4.4 Retoque

4.5 Pintura

MÓDULO 5 – Ajustes

5.1 Ferramentas De Ajuste

5.2 Matiz Saturação Balanço De Cor

5.3 Inverter Posterizar Limiar

5.4 Hdr Tonalizar

5.5 Match Color Substituir Cor

MÓDULO 6 – Transformando Objetos

6.1 Smart Object

6.2 Transformação Básica

6.3 Estilos De Transformação

6.4 Liquify

6.5 Puppet Warp

MÓDULO 7 – Seleção e Recorte

7.1 Recorte Pen Tool

7.2 Ferramentas De Seleção

7.3 Seleção Por Canais

7.4 Máscaras

7.5 Clipping Mask

MÓDULO 8 – Blending Modes

8.1 Normal Disolve

8.2 Darken Mode

8.3 Lighten Modes

8.4 Contrast Modes

8.5 Comparative Modes

8.6 Composite Modes

MÓDULO 9 – Adjustment Layer

9.1 Adjustment Layers

MÓDULO 10 – Cam Raw

10.1 O Que São As Imagens Em Raw

10.2 Funções Cam Raw

MÓDULO 11 – Estilos de Camada

11.1 Estilos De Camada

11.2 Opções De Mesclagem

MÓDULO 12 – Brushs

12.1 Config Basic

12.2 Config Advance

12.3 Importando Pincéis

12.4 Criando Pincéis

MÓDULO 13 – Luz e Sombra

13.1 Integração Da Luz E Sombra Com O Objeto

13.2 Lens Flare

MÓDULO 14 – Retoque de imagem

14.1 Deixando A Imagem Mais Simétrica

14.2 Corrigindo Volume E Distorção Marionete E “Liquify”

14.3 Removendo Cicatrizes, Rugas E Manchas Na Pele

14.4 Maquiagem Digital (Olhos E Pele)

14.5 Trabalhando Com A Iluminação E Volumes

14.6 Ajuste De Cor (Saturação, Pele Amarelada)

14.7 Ajuste De Nitidez Final Da Imagem

MÓDULO 15 – Correção Foto Antiga

15.1 Fotos Antigas – Parte 1

15.2 Fotos Antigas – Parte 2

15.3 Fotos Antigas – Parte 3

15.4 Fotos Antigas – Parte 4

MÓDULO 16 – Manipulação para FAST FOOD – Hambúrguer

16.1 Briefing – Separação De Arquivos

16.2 Conceitos de destaque dos ingredientes

16.3 Efeitos de desfoque de profundidade com elementos

16.4 Acabamentos bloom nitidez

MÓDULO 17 – Manipulação para FAST FOOD – Cerveja/Refri

17.1 Conceitos de destaque dos ingredientes

17.2 Efeitos de desfoque de profundidade com elementos

17.3 Acabamentos bloom nitidez

MÓDULO 18 – Manipulação para IDVs

18.1 Manipulação para IDVs

MÓDULO 1 – Introdução.

1.1 Diferença Entre Photoshop e Illustrator

MÓDULO 2 – Entendendo a interface.

2.1 Criando um documento.

2.2 Entendendo a interface Área de trabalho

2.3 Camadas e Background

MÓDULO 3 – Inserindo Imagens

3.1 Importando Fotos

3.2 Transformar Fotos.

MÓDULO 4 – Ferramentas de Seleção e Movimento

4.1 Ferramenta Seleção

4.2 Ferramenta Seleção Direta

4.3 Ferramenta Varinha Magica

4.4 Ferramenta Selecionar

4.5 Ferramenta Laço Tool

MÓDULO 5 – Criando Linhas e Formas

5.1 Criando As Formas

5.2 Traçado e Contorno

5.3 Raio De Cantos

5.4 Alinhar Objetos

5.5 Transformar Objetos: Girar e Refletir

5.6 Transformar Objetos: Inclinar Objetos

5.7 Organizar Objetos

5.8 Agrupar Objetos

5.9 Máscara de Camada (Clipping Mas)

5.10 Criando Grids

5.11 Ferramenta Construtor de Formas

5.12 Ferramentas de Recorte

5.13 Pathfinder

5.14 Copiando objetos

MÓDULO 6 – Cores

6.1 Cores

6.2 Gradientes

6.3 Ferramenta Malha

6.4 Padrões

6.5 Livros de Cor

6.6 Recolorir Arte + Pantone

MÓDULO 7 – Ferramentas de Modificação Artística

7.1 Ferramenta Largura

7.2 Ferramenta Deformar

7.3 Ferramenta Redemoinho

7.4 Ferramenta Esvaziar

7.5 Ferramenta Inflar

7.6 Ferramenta Guirlanda

7.7 Ferramenta Cristalizar

7.8 Ferramenta Vincar

MÓDULO 8 – Ferramentas de Shape

8.1 Ferramenta De Shape

8.2 Ferramenta Lápis

8.3 Ferramenta Suavizar

8.4 Ferramenta Borracha De Caminho

8.5 Ferramenta Junção

MÓDULO 9 – Objetos Avançados

9.1 Expandir

9.2 Caminho

9.3 Forma E Padrão

9.4 Repetir E Mesclar

1.1 Ferramentas

1.2 Textos & Fontes

1.3 Grids & Autolayout

1.4 Library & Plugins

1.5 Exportação de Arquivos

1.6 Aplicações de IDV

1.7 Aplicações de Site

1.8 Social Media & Proposta

1.9 FigJam

1.10 Dicas de produtividade

1.11 Redesign Página de vendas — Segundo Cérebro, OCDN

1.12 Redesign Página de vendas — Copy Start, Copyquepariu

1.13 Aplicações Identidade Visual — GISELE RODER

1.14 Redesign Aplicativo — Nubank

1.15 Redesign de anúncios

MÓDULO 1 – Seja bem vindo!

1.1 Apresentação

MÓDULO 2 – Princípios da edição de vídeos

2.1 O que faz um editor de vídeos

2.2Regra dos 10 segundos

2.3 Storytelling

2.4 Manipulando emoções

2.5 Termos técnicos

2.6 Organização e decupagem

MÓDULO 3 – Introdução ao Premiere

3.1 Qual Versão Utilizar

3.2 Instalando E Configurando O Premiere

3.3 Dinâmica Do Premiere (Parte 1)

3.4 Dinâmica Do Premiere (Parte 2)

MÓDULO 4 – Ferramentas do Adobe Premiere

4.1 Cortando no source panel

4.2 Cortando na Timeline

4.3 Painel Effect e Effect Controls

4.4 Controle de velocidade (slow motion)

4.5 Ferramenta de texto e essential graphics

4.6 Sincronização de áudio com vídeo

4.7 Como editar em PC Fraco (Proxy)

4.8 Atalhos do sucesso

MÓDULO 5 – Mão na massa!

5.1 Como vai funcionar

5.2 Parte 1: Vídeo conteúdo

5.3 Parte 2: Vídeo conteúdo

5.4 Vídeo Promocional

MÓDULO 6 – Efeitos do Adobe Premiere

6.1 Introdução aos efeitos

6.2 Keyframes

6.3 Adjustment Layer

6.4 Sólidos

6.5 Warp Stabilizer

6.6 Lens Distortion

6.7 Corner Pin

6.8 Rolling Shutter Repair

6.9 Transform

6.10 Wave Warp

6.11 Gaussian Blur

6.12 Unsharp Mask

6.13 Chroma Key

6.14 Basic 3D

6.15 Efeito Crop

6.16 Efeito Glow

MÓDULO  7 – Tratamento de áudio

7.1 Ganho de áudio

7.2 Redução de ruído

7.3 Removendo ruído

7.4 Multiband Compressor

7.5 Parametric Equalizer

7.6 DeEsser

7.7 Hard Limiter

7.8 Studio Reverb

7.9 Vídeo Conteúdo III (Sound)

7.10 Vídeo Promocional II (Sound)

7.11 Vídeo Promocional III (Sound)

MÓDULO 8 – Tratamento de cor e color grading

8.1 Conhecendo o Lumetri Color

8.2 Termos técnicos

8.3 Entendendo Waveforms

8.4 Corrigindo exposição e saturação

8.5 Balanço de branco

8.6 Correção do tom de pele

8.7 Color Matching

8.8 Aprenda o uso de LUTs

8.9 Correção de cor em LOG

8.10 Introdução ao Color Grading

8.11 Deixando seu vídeo com Look Cinemático

8.12 Vídeo Conteúdo IV (Color)

8.13 Vídeo Promocional IV (Color)

8.14 Exercício!

MÓDULO 9 – Plugins externos

9.1 Removendo ruído com o Neat Video

9.2 Color Grading avançado com o Magic Bullet Looks

MÓDULO 10 – Motion Design na edição de vídeos

10.1 O que fazer após a montagem do vídeo?

10.2 O que é o After Effects e porque usar ele?

10.3 Plugins totalmente gratuitos pro After Effects

10.4 Configurando o After Effects

10.5 Dinâmica do After Effects

10.6 Princípios de uma animação

MÓDULO 11 – After Effects básico

11.1 Máscaras e Track Matte

11.2 Explicando o Parent Link

11.3 Tudo sobre Shape Layers

11.4 Tudo sobre Null Objects

11.5 Trabalhando com arquivos do Phototshop e Illustrator

11.6 Como usar o Dojo Toolkit e o Ease and Wizz

11.7 Exercício prático de After Effects

MÓDULO 12 – Animação de ID Visual

12.1 Animando uma ID Visual completa

12.2 Animando presets de letterings

MÓDULO 13 – Dinâmica entre Premiere e After Effects

13.1 Dinâmica entre o Premiere e o After

13.2 Faça um bom uso dos letterings!

MÓDULO 14 –  Finalização

14.1 Configurações de Exportação

1.1 Introducao

1.2 Design e suas Origens

1.3 Forma e Função

1.4 Leis do Design

1.5 Proximidade

1.6 Alinhamento

1.7 Repetição

1.8 Contraste

1.9 Hierarquia

1.10 Diagramação e Grids

1.11 Psi das Cores

1.12 Tipografia

1.13 Gestalt

1.14 Considerações Finais

1.1 Base dos impressos

1.2 Pesquisa De Mercado

1.3 As Melhores Gráficas E Suas Diferenças

1.4 Portfolio De Impressos

1.5 Como Fazer Um Anuncio

1.6 Formas De Pagamento

1.7 Como Precificar Os Impressos

1.8 Formas De Se Divulgar Nos Impressos

1.9 Upsell Nos Impressos

MÓDULO 1 – Introdução ao curso

1.1 Mudança de Mentalidade

MÓDULO 2 – Entendendo o Marketing Digital

2.1 Como trabalhar com segmentação e qual público escolher

MÓDULO 3- Preparação do Zero

3.1 Definindo nossa Persona e Avatar

3.2 Processo de pesquisa para criar anúncios perfeitos

3.3 Estrutura de um anuncio perfeito

3.4 Como escrever uma Copy perfeita

MÓDULO 4 – Estratégias que funcionam

4.1 Analise de Objetivo e Investimento

4.2 Estratégias de Marketing simples que funcionam

MÓDULO 5 – Criando anúncios de resultados

5.1 Como criar uma conta no Facebook Business

5.2 Criando a nossa conta de anúncios e adicionando páginas

5.3 Politicas de Anuncio do Facebook

5.4 Criando Campanhas e Anúncios

5.5 Colunas perfeitas para analisar nossos anúncios

5.6 Otimização de nossos anúncios

MÓDULO 6 – A escala perfeita dos anúncios

6.1 A Escala dos Anúncios oque fazer

6.2 Qual o próximo passo para trazer mais e mais resultados.

MÓDULO 1 – Introdução

1.1 Introdução

MÓDULO 2 – Venda a si mesmo

2.1 Devo vender meus projetos?

2.2 Criando uma marca pessoal

MÓDULO 3 – Plataformas de Divulgação

3.1 Behance

3.2 LinkedIn

3.3 Instagram

3.4 Site próprio

MÓDULO 4 – Conquistando Clientes

4.1 Namore seu cliente

4.2 Prospectando Clientes

MÓDULO 5 – Precificando seu trabalho

5.1 Como e quanto cobrar?

MÓDULO 6 – Reuniões com clientes

6.1 Reuniões Presenciais

6.2 Reuniões Online

7. Quebrando objeções

7.1 Clientes no WhatsApp

7.2 Quebrando Objeções

7.3 Cliente negou, o que fazer?

MÓDULO 8 – Clientes fiéis

8.1 Clientes Fiéis

8.2 O Pitch Perfeito

9. Gestão Freelancer

9.1 Gestão de Tempo

9.2 Gestão Financeira

1.1 Introdução

1.2 3 mudanças importantes

1.3 Preparando o terreno

1.4 Linha Editorial

1.5 Calendario Editorial

1.6 Estrutura De Conteudos

1.7 Visao Geral Das Métricas

1.8 Meta Business

1.9 Trello

1.10 Notion

1 Aprenda como criar a PERSONA PERFEITA para atrair o cliente certo!

2 Aumente seu alcance online: Estratégias eficazes para conquistar clientes na internet!

3 Aprenda como criar um Portfólio Profissional para os seus projetos de design!

4 Aprenda como criar um FUNIL DE VENDAS para Designers Gráficos!

5 Como criar conteúdo para as redes sociais sendo Designer Gráfico!

6 Tráfego Pago para Designers Gráficos!

Benefícios Estratégicos de Marca

Processo Criativo

O Briefing Perfeito

Naming

Analisando Projetos

Prospectando Clientes

Precificação

Analisando Projetos

Copywriting

Orçamentos

Fechamento de Arquivos

Contratos

Atendimento ao cliente!

Psicologia das cores!

Portfólio!

Analisando Projetos!

Analisando Projetos! Dia 2

User Experience – UX

User Interface – UI

Ui + Desafio

Análise Do Desafio 1

Análise do Desafio – Pt II

Portfólio em Site – Parte 1

Portfólio em site – Parte 2

Portfólio em site – Parte 3 + Aviso

Aula #01 – O que você vai aprender

Aula #02 – A Estrutura de um Carrossel de Valor

Aula #03 – Como ler o Briefing & Copy

Aula #04 – Organizando o Projeto da Forma Certa

Aula #05 – Diagramando o Carrossel

Aula #06 – Criando uma Capa Impactante

Aula #07 – Criando um Carrossel de Valor PT.1

Aula #08 – Criando um Carrossel de Valor PT.2

Aula #09 – Pós Produção

Aula #10 – Exportando da forma correta

Aula #11 – Agora é com você!

Aula #01 – Tudo que um Designer precisa saber sobre Vendas, Negócios e Clientes!

Aula #02 – Como precificar o seu trabalho e aumentar os seus resultados!

Aula #03 – Como montar um BRIEFING completo!

Aula #04 – Como PROSPECTAR CLIENTES da forma correta!

Aula #05 – Como NEGOCIAR com clientes HIGH TICKETS!

Aula #06 – Como QUEBRAR OBJEÇÕES dos seus CLIENTES!

Aula #07 – Aprenda como criar a PERSONA PERFEITA para atrair o cliente certo!

Aula #08 – Aumente seu alcance online: Estratégias eficazes para conquistar clientes na internet!

Aula #09 – Aprenda como criar um Portfólio Profissional para os seus projetos de design!

Aula #10 – Aprenda como criar um FUNIL DE VENDAS para Designers Gráficos!

Aula #11 – Tráfego Pago para Designers Gráficos!

Aula #12 – Como criar conteúdo para as redes sociais sendo Designer Gráfico!

Aula #13 – Eleve a Percepção de Valor do Cliente em relação ao seu negócio

Aula #14 – Análise de Projetos

Aula #15 – Estratégias para se manter criativo no Design Gráfico!

Aula #16 – Como lidar com clientes difíceis ou insatisfeitos no design gráfico!

Aula #17 – O profissionalismo impecável

Aula #18 – Bons modos do designer

Aula #19 – Como aumentar seu ticket médio

Aula #20 – Como criar uma proposta comercial

Você sempre vai saber qual é o seu próximo passo:

Protocolos DDQ
Newbie Nível 01 O começo

O ponto de partida. Aqui você domina as bases do design e das ferramentas, entende como a Escola funciona e faz seus primeiros trabalhos. O objetivo é sair da estaca zero e ganhar tração.

Silver Nível 02 Primeiros clientes

Você já entrega com qualidade e começa a prospectar e fechar seus primeiros clientes pagantes. É a fase de transformar habilidade em renda e provar pra si mesmo que dá certo.

Gold Nível 03 Renda consistente

A renda deixa de ser eventual e vira consistente todo mês. Você já tem processo, portfólio sólido e sabe repetir o resultado. Aqui o design deixa de ser bico e vira profissão de verdade.

Pro Nível 04 Ticket alto

Você se posiciona como especialista, cobra ticket alto e escolhe seus clientes. Domina precificação, negociação e entrega valor que justifica o preço. O mercado passa a te procurar.

Master Nível 05 Escala

O topo da trilha. Você escala o faturamento, constrói autoridade e pode montar estrutura, equipe ou operação própria. Aqui você não é mais só designer — é referência no mercado.

Gente que começou exatamente como você, e hoje vive outra realidade.

Faça sua matrícula e comece hoje mesmo.

Tudo que você precisa pra parar de tentar sozinho e começar a construir uma profissão, em um único acesso.

Ao entrar para a Escola Designer de Qualidade, você leva:

Se fosse adquirir separadamente:

R$ 2.632,00

Mas hoje, o seu investimento é de apenas:

ASSINATURA ANUAL

12x de

R$ 41,06

ou R$ 397 à vista

O risco é todo meu, não seu.

Eu sei qual é o seu maior medo. Não é perder dinheiro. É tentar mais uma vez e confirmar aquela frase que você sussurra pra si mesmo: "talvez design não seja pra mim". Eu já sentei na frente da tela e pensei exatamente isso.Por isso a garantia aqui é simples e sem letra miúda.

Você entra, acessa tudo, e tem 7 dias pra testar a escola por dentro. Se não for pra você, é só mandar uma mensagem pra nossa equipe e a gente devolve cada centavo, sem burocracia e sem perguntas.

O único jeito de não ter resultado é não aplicar. Então a pergunta é só uma: você vai tentar de verdade, ou vai consumir mais um curso pela metade?

As dúvidas que provavelmente estão passando pela sua cabeça agora:

"Já comprei curso antes e não funcionou."

O que você comprou antes te ensinou ferramenta. A Escola te ensina profissão. É como comparar uma aula de culinária com aprender a tocar um restaurante. Coisas completamente diferentes. E eu sou a prova de que ferramenta sozinha não paga conta.

"Não tenho dinheiro agora."

Existe o parcelamento pra isso. Mas a pergunta de verdade é outra: quanto você está deixando de ganhar todo mês por não saber se posicionar e cobrar o que vale? O caro é continuar sem saber. O investimento se paga com o primeiro cliente novo.

"Não tenho tempo pra estudar."

Você tem tempo pra continuar no mesmo lugar? Quem diz não ter tempo geralmente tem, só não tem direção pra usar bem o pouco que sobra. Tempo não se ganha, se organiza. O método certo encurta o caminho.

"O mercado está saturado."

De designer barato e sem posicionamento, sim. De designer que sabe se vender, cobrar bem e captar cliente, não. Esse ainda é escasso. O problema nunca foi o mercado, foi a falta de preparo.

"O Canva e a IA já fazem tudo, designer não tem futuro."

A IA vai substituir quem só executa tarefa. Quem entende estratégia, resolve o problema do cliente e entrega resultado nunca vai ser substituído por ferramenta. A IA é concorrente do amador, não do profissional. E aqui você aprende a usá-la a seu favor.

"Não tenho talento suficiente."

Talento sem método não paga conta. Método sem talento nato, paga. Design profissional se aprende. Não é dom de nascença, é construção.

"Não sei se é pra mim."

Se você quer viver de design e está disposto a aplicar o que aprende, é pra você. A Escola foi feita exatamente pra quem está nessa dúvida, não pra quem já tem tudo resolvido.

"Tenho medo de comprar e não ter resultado."

Esse medo faz sentido, e é por isso que existe a garantia de 7 dias. Você entra, testa e vê na prática. O único cenário sem resultado é não aplicar.

A Escola Designer de Qualidade é pra você se:

É pra você se:

Não é pra você se:

Você pode fechar esta página e continuar exatamente onde está. Ou pode começar o seu caminho hoje.

Daqui a um ano você vai estar um ano mais velho de qualquer jeito. A única pergunta é se vai estar no mesmo "tá indo" de hoje, ou vivendo de design com clientes, constância e dignidade. Você não precisa estar pronto.

Precisa começar. E pela primeira vez, você não vai começar sozinho. Você vai ter o método, a comunidade e um mentor que percorreu exatamente o caminho que você está prestes a percorrer.

O mundo não precisa de mais designers. Precisa de mais Designers de Qualidade. E o próximo pode ser você.

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